約 2,254,840 件
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1046.html
バング 設定 元ネタ CS→CSIIでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/2613.html
, イ´./ _ /. . ./―― 、__,. イ /´. . . .ヽ イ /. . ./. . . . . . . . . . . // / ´ ̄ヽ`ヽ} {.{/. . / . . . . . . ___/.../ __ } . /‐{ ゝ. .{. . . . /´. . . . .`丶 .フ ,. -. ´. . . . .ヾ//-‐. .\`ヽ、 /. . . . . . . . . . .\.\ __ ,. ,r‐┐ /―‐z. . . . .,、. ¨,.ャ . . . . . .ヽ. ム. . . . . . . . . . . . . `. . __ノ/ _ ,rく`ヽ} } /. . . . ./¨`´ ̄}!. . . . . . . ',. ム. `. ‐-. .,_.. . . . . . ._./ Y、 `! ', .〉,ノ,r 、 ./. .,ィ. . //、 _ }!. . . . . . . ',. .}. . . . . . . .`. .―< _ {ゝヽ_} / /¨{ ゝ/ {// . /. {ヽ\/7,r=‐. .i. . /-、∧. . . . . . . . . . . . /´ / .ゝ'¨´ ,,..ノ { { . /. . .}゙tッ 〈 tッ . . }. /ニi }'_ . \. . . .r―‐ ' ´ /ソ}、__,,. - ..,/! !. {. /{ r' `\ヽ }!∧{‐'/‐┐`ヽヽ. .{. { { {` ̄ ̄ ´ │ ∨/_{´ヘヾ ` }!‐' {¨ } / / `¨. 人! !_____,.彡' ,. -‐‐- 、-' { { { ヘゝ= ‐ i.イ/ // / ヽ /// { ヽ´ `ヽ/.{ ゝ ∨ ー-‐ ≦´ // / __}___. { { |. ', } }∧ \┴─ '´/ / /´ `\ `. .‐-. ,. | |_|__ }_/〉 .// , ` ‐-==-‐ッ / ヽ `Y´ゞ{ヽヽ_ ノ! ノ_,. -‐‐ '´/ V ` ‐‐‐ ´ , - '´ _,. ┬─、〉 . \ ! } _/ { /ヽ _ , - '´ , ‐ '´ ヽ ', } `\ ヽ_}/_ /――‐ ' ´ ', {  ̄| | / } ヽ,/ ヽ r 、 \ ノ、 | | /∧ } } } _,r' {_}ヽ _,. 、 { 〉 .{ { { ./ {! }ノ ∧ ,ィノ`¨__ 二ヽノ ゝ _{ ` ‐-\\, { 〉 } / ', {ノ /´ __`ヽ {` 、 __ ノ >‐' / / / ./ ' . 〉' / ,r――≧-----z___ /´, -‐ '´  ̄ ` ' / } { / ./ ゝ - 、 `ヽ___ノ //}`く / / } . {_ { { `ヽ i/ / / / /´-‐ ´ / ゝ\,イ 、 {/ / ./ / / \{ヽ、 ヽ { { / /. / /. `¨ ヽ \ ,ィ -┬┐ , ‐ '´. /. / \ニ/ .| | /´. / `{. | |‐- ., /. / 名前:シシガミ=バング 性別:男 原作:BLAZBLUE 一人称:拙者 二人称:お主/殿付け 口調:ござる口調 AA:BLAZBLUE/BLAZBLUEその他.mlt 「BLAZBLUEシリーズ」のキャラクターで初代から登場している。 イカルガ連邦盟主のテンジョウに仕えていたニンジャ頭領。 人物像は義に厚い良い人。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia 格ゲーCOM BLAZBLUEWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 バング殿が聖杯戦争に歌を響かせるようでござる Fateシリーズ 主人公の忍者でサーヴァントはキャスター 主 まとめ 予備 完結 やる夫たちでソードワールド忍者PT! ソードワールド2.5 シャドウの拳闘士 常 第1話 まとめrss 安価 短編集完結 大惨事小聖杯戦争 Fateシリーズ アサシンのサーヴァント。マスターはナコルル 準 第0話 まとめ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/120.html
バング キャラ対策 対戦キャラクター 「対ラグナ(未作成)」 「対ジン(未作成)」 「対ノエル(未作成)」 「対テイガー(未作成)」 「対タオカカ(未作成)」 「対レイチェル(未作成)」 「対アラクネ(未作成)」 「対ライチ(未作成)」 「対カルル(未作成)」 「対バング(未作成)」
https://w.atwiki.jp/hiriahai/pages/191.html
プロフィール 名前 シシガミ=バング 声優 小山剛志 身長 192cm 体重 105kg 誕生日 1月1日 血液型 B型 出身地 燈の国 趣味 修行・必殺技名を考える 大切なもの 正義・殿の形見の「五十五寸釘 嫌いなもの 悪 ステージ 第二十五区画 浪人街 専用テーマ 烈風・お前の鉄槌に釘を打て ドライブ名 バーニングハート 概要 シシガミ・バング(獅子神 萬駆)とは、2D対戦格闘ゲーム「BLAZBLUE」に登場するキャラクター。 カグツチの愛と平和とか弱き女性を護り、真実と勇気を守り、会ったばかりの後輩からとても慕われ、 更には自由と正義までも守る使者! どんな逆境にも負けない、愛の為に生きる漢のことでござる! 性格 義理と人情を重んじる、男気と忠誠心に溢れた「漢」。 良くも悪くも直情的だが、忍術にたけ、下の者の面倒見も良いため慕われている。 バックストーリー BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER イカルガ内戦で故郷をなくした忍者一族の頭領。同胞を率いてカグツチ下層に逃れ、再起を図っている。 その傍ら「カグツチの愛と平和を守る正義の咎追い」(自称)として活動しており、大悪党「ラグナ」とやらが現れたとの噂を聞きつけて成敗に乗り出した。 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT 愛と正義と想い人のために熱い血潮をたぎらせる頼れる忍者。 祖国イカルガの難民を守り導く傍ら、賞金首を狩る「咎追い」をして 祖国復興の機会を伺っている。そして今、亡き国王の子息「殿下」の生存を知り、再び立ち上がった! (公式サイトより) ステージ 第二十五区画 浪人街 夜バージョンも存在する シ○ク○氏との因縁 一見すると、他所のネタがなし崩し的に流れてきただけのように思えるが、 その実、少々掘り下げるだけで非常に興味深く奇妙な縁(えにし)を垣間みることができる。 まず、バングは俳優の藤岡弘を意識してデザインされていることが公式に言及されており、 加えて初代仮面ライダーよろしく赤いマフラーを着用し、登場演出時には腰のベルトが輝き回転するギミックなどが仕込まれている。 仮面ライダーファンでありながら、ライダーを志し日々精進を重ねている○ラ○サ氏、彼との間には並々ならぬ因縁を感じ取ることができるのではないだろうか。 コンボ ブレイブルーの色男、シシガミ=バング殿のコンボを紹介ですぞwwww 5A始動コンボ 立ち状態やられ(5A,5B始動) 画面中央 1)5A 5B 2B 6C (jc)JD 2B 6C J4C JC 【2327】【24】 2)5A 5B 2B 6C (jc)JD 2B 5B JA JB J4C J4C JC 【2420】【29】 基本コンボ 6Cヒット時に少し遠いと思ったらjcJDで距離を伸ばして当てる レイチェル、カルル、ヴァルケンハインの3キャラは6C後に必ずjcをしないとJDが届かない レイチェルはJD 5B 2B JB J4C JB J4C JCと繋げることができる 1)5A 5B 6C (jc)JD 2B 5D (垂直jc)JB J4C J4C JC 【2271】【26】 5A始動では中央ではダメージを重視しても差は200前後なのでアイコン重視でも良い jcを前ジャンプで行うとJ4Cを空振りするキャラが多いので、基本的には5D 垂直jcにする必要があるが テイガーは垂直jcにするとJBを空振りするので前jcにする必要がある ラムダはJA J4C J4C JCにする必要がある 1)5A 5B 2B 6C JD 5D JA JB J4C J4C JC 【2277】【27】 hjcJA JB J4C JB J4C JC 【2337】【29】 対応キャラ [ ジン,(レイチェル),テイガー,アラクネ ] 6C JD後に5Dが直接繋がるので2Bまで当ててしまった場合でもアイコンを2個貯めることが可能 ※6C jcJDが必要なレイチェルには実際にはできない 1)5A 5B 2B 6C JB J4C (ディレイ)JC 5A 5B JA JB J4C J4C JC 【2595】【32】 2)5A 5B 2B 6C (ディレイjc)ディレイJ4C ディレイJC 5A 2B JB J4C JA J4C JC 【2549】【30】 3)5A 5B 2B 6C jcディレイ空ダJ4C JC 5A 2B JB J4C JA J4C JC 【2549】【30】 キャラにより猶予が異なり簡単なキャラもいれば難しいキャラもいる 5A始動では無理に狙う必要はないが、6CまでヒットしたけどJDが届かない距離を判断できればこちらのコンボを利用したい 3)のjcディレイ空ダJ4Cはjcを垂直で行い、根性入力で空中ダッシュを行い、最速でJ4Cを出す感じ 1)5A 5B 6C JB J4C JC A釘 ダッシュ5A 5B JA JB J4C J4C JC 【2481+毒】【31】 2)5A 5B 6C JB J4C JC A釘 ダッシュ5A 5B JA J4C 空双 6C J4C JC 【2689+毒】【38】 対応キャラ [ラグナ,ジン,ノエル,バング,(アラクネ),ハクメン,ラムダ,ツバキ,ミュー,プラチナ,レリウス] コンボ中にも毒効果で+αのダメージを与えることができ、毒効果が持続したまま起き攻めできるので相手が動揺するかもしれない 序盤に2Bを入れることができないのでダッシュ慣性がないと6Cを当てづらいのが難点 1)5A 5B 2B 6C JD C釘 5C 6D jc~起き攻め 【2046】【21】 大噴火〆【3166】 ダメージ効率は良くないがアイコンを2個貯めると同時にJC〆とは違う起き攻めが狙えるコンボ 相手が緊急受身を取る前提になるが、最速jcでは空かし2A、jcに若干ディレイをかけてJC、これを軸に着地際空中ダッシュなども混ぜていく また最後を6D 大噴火にすれば端まで運べる(マコトのみ6D 大噴火が当たらない) 自分画面端~端バウンド 1)5A 5B 6C JD ディレイC釘 ダッシュジャンプ裏回りJ4B jc空双 ダッシュ双 2B 6C J4C JC 【2561】【37】 空双 6D 【2304】【29】 自分が端に追い込まれている状態で相手を裏回ることで端バウンドさせるコンボ 端~3キャラ分ほどの距離まで可能 1)5A 5B 2B 6C jc空ダJA J4C 空双 5C 6D 双 2B 6C J4C JC 【3172】【43】 対応キャラ [ノエル,レイチェル,ハザマ,ヴァルケン] 空双を裏当てすることによって通常とは逆側に吹き飛ばして位置を入れ替えて端バウンドをさせるコンボ 端~2キャラ分ほど離れた位置まで可能 他キャラでも可能だがディレイが難しく安定したレシピが存在しない 画面真ん中付近~端バウンド 1)5A 5B 2B 6C JD (ダッシュ)2B 6C J4C 空双( 6D 双) 2B 6C J4C JC 【2899(3180)】【39(47)】 2)5A 5B 6C JD (ダッシュ)2B 5D hjcJ4C 空双 6C J4C JC 【2563】【32】 端バウンドした高度によってコンボ内容を変更する必要がある 低い場合は6D、2Bで追撃 高い場合は6Cで拾ったり、コンボレシピそのままだとJCを空振りすることがあるのでJ4Cを省く必要がある 1)5A 5B 6C JD (ダッシュ)5D J4C 空双 6D 双 2B 6C J4C JC 【2862】【41】 2)5A 5B 2B 6C JD (ダッシュ)5D J4C 空双( 双 2B) 6C J4C JC 【2574(2833)】【32(40)】 6D (jc)~起き攻め 【2374】【27】 対応キャラ [ジン,レイチェル,テイガー,アラクネ] 2)のように2Bまで当てると6D 双と当てても空中受身可能になってしまうのでアイコン重視で攻めを継続する場合は6D〆にしておこう 1)5A 5B 2B 6C ディレイJ4C ディレイJC 5A 2B J4C 空双 6D 双 2B 6C J4C JC 【3176】【47】 端バウンドした高度にを見極めて追撃内容を変える 開幕の相手位置~端バウンド 1)5A 5B 2B 6C jc空ダJ4C 空双( 5C) 6D 双 5B 2B JB J4C JB J4C JC 【3365(3513)】【44(48)】 5C 2Cの場合【(3521)】【(47)】 2)5A 5B 2B 6C jc空ダJ4C 空双( 5C) 6D 双 5B 2B 阿修羅 【3858(4044)】【32(35)】 3)5A 5B 2B 6C jc空ダJ4C 空双( 5C) 6D 大噴火 【3694(3846)】【21(25)】 これよりも端との距離が近い場合は空ダではなくjcから普通にJ4Cにしたり、6C jc空双にして距離を調整する 双後の5B 2Bを低めに当てないと最後のJCを空振りする、高めに当ててしまった場合はJB J4C J4C JCかJA JB J4C J4C JCに切り替える カルルは双後の5B 2Bを低めに当ててもJA JB J4C J4C JCにする ヴァルケンは双後を2B 5B JA 4C JB J4C JCにした方が安定する 3)は大噴火〆からの起き攻めがしたい場合のみ使う 1)5A 5B 2B 6C jc空ダJ4C 空双 6D C釘 2D JB J4C J4C JC [2874][36] 現在[ラグナ,ジン,カルルに確認済み] 高い位置で6Dを当てることでC釘が繋がる 画面端付近~端バウンド 1)5A 5B 2B 2C 双 5B 6C 後ろjcディレイJ4C ディレイ空双 5B JA JB J4C J4C JC 【3355】【43】 2)5A 5B 2C 双 5B 6C 後ろjcディレイJ4C ディレイ空双 5B 2B JB J4C JB J4C JC 【3515】【44】 3)5A 5B 2C 双 5B 6C jc空双 大噴火 [4095][24] ディレイが足りずに距離を稼げなかった場合は裏回ったりするのでそうなっても慌てずにコンボを完走させたい 6C 前jcディレイJ4C ディレイ空双 裏周り5B 2Bの方が安定するキャラもいる 1)は空双後の5Bを低めに当ててしまうとJ4Cを空振りするので、5Bを高めに当てることだけ気をつければ結構安定する 2)は空双後の5B 2Bを低めに当てないと最後のJCを空振りするので高めに当ててしまった場合はJB J4C J4C JCかJA JB J4C J4C JCに切り替える 1)5A 5B 6C 空双 裏周り5B 双 6C JD C釘 5C 6D jc~起き攻め 【3147】【36】 アイコン2個貯めて起き攻め可能なコンボ JD後のC釘は最速で出るようにしないとヒットしない 屈状態やられ(5A始動) 画面中央 1)5A 5B 2B 5D JB J4C JB J4C JC 【2010 】【21】 2)5A 5B 2B 5D (ディレイ)J4C (ディレイ)jc空ダJ4C ディレイJC 5A 5B JA JB J4C J4C JC 【2339】【31】 3)5A 5B 2B 大噴火 【3171】【6】 1)は基本コンボだが、キャラによっては〆をJA JB J4C J4C JCにする 2)はキャラによってタイミングや猶予が異なる 1)5A 5B 2B 5D JB J4C JB J4C JC B釘 ダッシュ5A (爆発ヒット)JD C釘 ダッシュ5C 6D 【2347】【36】 対応キャラ [(ラムダ),ツバキ,レリウス] アイコン3個貯めるコンボ 簡単な順にツバキ,レリウス,ラムダとなるが、ラムダには5A始動では無理かもしれない(5B始動時しか繋げれなかった) 自分画面端~端バウンド 1)5A 5B 2B 5D JB jc空ダJA 空双 6D 双 2B 6C J4C JC 【2658】【38】 2)5A 5B 2B 5D JB jc空ダJ4C 空双 6D 双 2B 6C J4C JC 【2818】【】 3)5A 5B 2B 5D JA JB jc空ダJA J4C 空双 6C J4C JC 【2243】【】 空双裏当てによる逆側吹き飛ばしを利用した端バウンドコンボ 失敗して空双を空振りしたときのリスクが高いことが難点 1)対応キャラ [ラグナ,レイチェル,タオカカ,ハクメン,ハザマ,レリウス] 端~2キャラ分ほどの距離まで可能 2)対応キャラ [テイガー] 端~2キャラ分ほどの距離まで可能 3)対応キャラ [テイガー,ヴァルケン] ほぼ端限定 開幕の相手位置~端バウンド 1)5A 5B 2B 5D J4C( jc空ダJ4C) 空双 6D 双 2B 6C J4C JC [2837(2862)][37(40)] 画面真ん中くらいまでなら空ダJ4Cを入れることで端バウンドする 遠いと思って空ダJ4Cを入れてみたら思ったより近かった場合は6Dは間に合わないので直接双や2Bで対応したい 画面端付近~端バウンド 最初に6Cが当たらないことを除き立ち状態やられと同様なのでそちらを参照 関連ページ 烈風 この記事はアークシステムワークス株式会社が権利を有する「BLAZBLUE コンテンツキット Ver1.0」の画像を使用しています。(C) ARC SYSTEM WORKS BLAZBLUE公式サイト
https://w.atwiki.jp/sisigamibangu/pages/229.html
ダメージ重視コンボ 5A始動 ・画面中央 ・画面端 ・画面中央 ■立ちくらい 5A 5B 2B 6C ディレイ低ダJC ディレイJ2C 5A 5B JA JB JC (低ダ)JC J2Cor空双 エリアル〆2610 JB JC 空双〆2732 立ちくらい一番の基礎となる低ダコン。 最初の低ダにもややディレイかけるくらいで。最速だと高度が足りず失敗する。 J2Cのディレイはかなりかけるくらいじゃないと5Aが当たらない。 5A 2A 2Aなどかなり重い始動でも可能な今作の運びコンの基礎。 5A 5B 2B 6C ディレイ低ダJC ディレイJ2C 5A 5B JB JC JB JC J2Cor空双 J2C〆2715 空双〆2806 運び+ダメージ重視 5A始動、2A始動で可能。 ※5A 2A 2A始動、5A 2A始動、2A2A始動ではJB拾いができないので上のJA JB JC JC J2Cエリアルの方で。 5A 5B 2B 6C 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B (JAorJB) JC 低ダJC J2Cor空双 エリアル〆2577(JB JC ダJC J2C〆2647) 空双〆2703(2755) 距離と〆重視。A釘からの受身狩り狙いなどはこっちが有効。 上記同様、5A2A2Aなどのきつい始動でもJAを挟めば可能。 ※補正が5A 2Aや5A 2A 2Aや2A 2A始動などの場合は必ず5A 5B JA JCにすること。 JCが入らず受身を取られてしまう。 5A 5B 2B 6C JD 大噴火 大噴火〆3039 JDcODから6C 空双 5C 6D OD大噴火でバー対+ダメージの底上げ可能 5A 5B 2B 6C 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B 阿修羅 阿修羅〆3178 中央で阿修羅〆したいときなど。 5A 5B 2B 6C JD 5A 5B (JA) JC 低ダJC J2Cor空双 火マークを回収しつつ運ぶコンボ。ODしたい人は、最初に火だけ回収しておくならこちらもあり。 5A 5B 2B 6C JD C釘 5C 6D B設置釘 火と林マークを回収し、さらに設置釘を絡めた起き攻めに行きたい時など。 設置釘重視、風林火山状態の崩しを広げたいときなど。 5A 5B 2B 6C JD C釘 2D JC 低ダJC J2Cor空双 火と山マークを回収しつつ運べるコンボ。 5A 5B 2B 6C ムサJC 5B (JA) JC 低ダJC J2Cor空双 ムササビを使った5A始動の運びコン。 5A 5B 2B 6C 微ディレイ空ダ最速JC J2C A釘 微ダ5A 5B (JA) JB JC (JC J2C or JB JC 空双) 5Aに微ダッシュを入れないと最後のJ2Cがスカりやすい。 5A 5B 2B 6C 微ディレイ空ダ最速JC J2C A釘 微ダ5A 5B (JA) JC 低ダJC J2C or 空双 若干、こちらの方が距離を稼げる。 ※ 注意 5A始動の場合、「全キャラ」に対し”A釘 「微ダッシュ」5A”じゃないと「中央」で入らない。 重い始動と違い5A拾いがシビアで受身を取られやすいのが難点。 通称A釘コン(毒コン)。コンボ中に釘を1本使う。 毒の分、ダメージを実際より多く与えられる。 最初の空ダにややディレイをかけ以降はJC J2C A釘 5Aまで全て最速入力。 最初のディレイ空ダが要。ディレイ幅に関しては体感でコツを掴むしかない。 画面端付近だと微ダッシュが要らないのでやや簡単。 ■しゃがみくらい 5A 5B 2B 5Drc 5C (6A) 大噴火 大噴火〆3092(3132) 5A 5B 2B 5Drc 5B 2B 6C 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B 阿修羅 阿修羅〆3552 5A 5B 2B 3Crc 2B 5B JC 低ダJC ディレイJ2C 5A 5B 阿修羅 阿修羅〆3829 5A 5B 2B 3Crc 5C 6D 大噴火 大噴火〆3412 100%消費。咄嗟の倒しきりなどに。 ・画面端 ■立ちくらい 5A 5B 2B 6C JD 双 2B 5B (阿修羅 or JA JB JC JC J2C) 2861 全キャラ対応。かなり簡単なので覚えておくといいルート。2A 5B始動でも可能。 5A 2Aや5A 2A 2A始動だと最後を2B 6C JC J2Cのエリアルパーツに変えるだけ。 5A 5B 2B 6C ムサJC 空双 5B 2B (阿修羅 or JB JC (JC) J2C) 3027(3127) 最後のJCは高さによって省略する方が安定。2A 5B始動でも可能。 主にムサディレイ不要キャラ用のコンボ。ムサにディレイが必要なキャラはやや難というか5Bがスカりやすく不可? ムサのディレイが不要キャラ:ラグナ、レイチェル、タオカカ、バング、ライチ、アラクネ、 ハクメン、カルル、マコト、μ-12、ハザマ、プラチナ ムサにディレイが必要キャラ:ノエル(?)、ジン、テイガー、ν-13、ヴァルケン、レリウス、アズラエル、バレット、アマネ、イザヨイ かなりシビア :ツバキ 5A 5B 2B 6C 微ディレイ空ダ最速JC J2C A釘 5A 5B (阿修羅 or エリアル) 空双〆2800+毒 A釘1本消費。中央の毒コンと内容は同じ。微ダッシュ不要。 ■しゃがみくらい 5A 5B 2B 2C 双 微ダ2B 5B JA JB JC JC J2C) エリアル〆2652 エリアルを2B 6C JC J2C〆で2521なので始動が曖昧になったら後者で。 5A 5B 2B 2C 双 微ダ2B 5B 阿修羅〆 5A 5B 2B 2C 双 3Crc 2B 5B (JB JC JB JC 空双 or 阿修羅) 50~100%消費。微ダ2Bなどが間に合わない時など。状況次第で。 5A 5B 2B 2C 双 3Crc 5C 6D 大噴火 100%消費。こちらも端の微ダ2Bが間に合わない時など。
https://w.atwiki.jp/spinex/pages/261.html
シシガミ・バング / _ _ ヽ- 、 / / `Y´ ヽ ヽ ` 、 / __ , イ / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', ≧=-.\ _ / _ - 7 ¨ / / ヘ \ ., ヘ 丶 \ \ `ー== ¨// / イ / / /三ニ_\ , イ_=ニⅤ l l 丶 ___\ \ / // / / } ! / l /ィzォ ィzy | l !\--一´ \ \ / ´ / ,' | /| /! l / `込ソ .l 弋ソ .ハ t ト、 l \ 丶 丶 / / / . >r' .リ l ∧ ! / _ - ┤ヘ l .l ハ l. ヘ! \ ヽ 丶 / / .ノイ / / l / ,ヘ l /イ´ , -}\ヘ l i} l / \ ヽ 丶 /′ .r===-ノリ/l ,ヘ! - ' 丶, .l' \ ./\_〉ノ , ヘ ( l ゙イ.ト、 ト====ャ / \ `/ r==< `、. \ l ヽ ヽ / /==-、 \ ./ / ` \ \ l ヽ  ̄ ̄ / 7 '., \./ , '´ .>- _ ` ----- , ′ / ト、/ ∠ -- -- _  ̄ -  ̄ ‐‐ -- ' -- '. / `ヽ、, ´ >  ̄- / , へ >  ̄- _ - / \ > ー =ニニ  ̄ / \ 【忍者の隠れ里への地図】と【紹介状】を渡された忍者
https://w.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/88.html
VSバング 基本的な立ち回り 開幕 遠距離 中距離 近距離 その他
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2271.html
CPキャラ攻略Ver.2.0 Ver1.X CP Ver2.0AC情報 CP Ver1.xAC情報 CS情報 キャラ攻略 CSII 1.1(CSEX)AC情報キャラ攻略 CS情報 BBCS IINESiCA AC情報 家庭用情報 BBCS BBCT CPキャラ攻略 Ver.2.0 ★ キャラ攻略 ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル ハクメン ν-13 Λ-11 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス イザヨイ アマネ バレット アズラエル カグラ テルミ ココノエ セリカ Ver1.X ★ キャラ攻略 ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル ハクメン ν-13 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス イザヨイ アマネ バレット アズラエル カグラ テルミ ココノエ CP Ver2.0 AC情報 ロケテ情報 CP Ver1.x AC情報 FAQ 事前情報 ロケテ情報 NESiCA段位 コンテンツ アイコン 全体変更VerUP ★ 各種モード アーケード スコアアタック アンリミマーズ サバイバル スパーリング CS情報 FAQ 家庭用攻略ストーリーモード ギャラリー 実績・トロフィー DLC unlimitedキャラ 家庭用追加要素 携帯機情報 キャラ攻略 簡易対策 ★ キャラ攻略 ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル ハクメン ν-13 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス イザヨイ アマネ バレット アズラエル カグラ テルミ ココノエ CSII 1.1(CSEX) AC情報 事前情報 全体変更 ★ NESiCA NESiCA 個人戦績 カスタマイズ 称号 追加カラー グッズ購入 メダルブレイカー 公式モバイルサイト FAQ キャラ攻略 ★ キャラ攻略 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン Λ-11- ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス CS情報 FAQ 家庭用攻略ストーリーモード ギャラリー 実績・トロフィー DLC unlimitedキャラ 家庭用追加要素 携帯機情報 BBCS II NESiCA ★ 各種モード NESiCA 個人戦績 カスタマイズ 称号 追加カラー グッズ購入 メダルブレイカー 公式モバイルサイト FAQ AC情報 FAQ ★ TreeMenu 事前情報 ロケテ情報 新Verロケテ情報 全体変更 ★ キャラ攻略 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン Λ-11- ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ 家庭用情報 家庭用攻略 家庭用追加要素 携帯機情報 BBCS AC情報前情報・変更点 FAQ ロケテまとめ キャラ攻略 ★ 家庭用情報 家庭用要素攻略 家庭用追加要素 Unlimitedキャラ アーケードモード バーサスモード スコアアタックモード Unlimitedボス対策 トレーニングモード チャレンジモード レギオンモード ストーリーモード ギャラリーモード リプレイシアター ネットワーク ダウンロードコンテンツ 実績・トロフィー バグ? 仕様? Tips BBCT ★ CT情報 BBCT TOP CS版追加要素 Unlimitedキャラ アストラルヒート ストーリーモード 実績・トロフィー ギャラリー Tips PSP版追加要素 レギオンモード
https://w.atwiki.jp/sisigamibangu/pages/64.html
最終更新日:2012-02-27 編集の練習やプラグインの実験にどうぞ。 新規ページ作成の例 最終更新日: date() @・ページ内目次 @#contents(,option=word) @*見出し1 @**見出し2 @***見出し3 @*見出し1 @---- @**コメントフォーム @#comment_num() @---- これらをコピペして@を消せば見やすいページが仕上がるはず。 その他 文字を閉じたり開いたり用 @#region(close,ここに文字) @#endregion 少し強調したい場合 最初に半角スペースを入れるとこうなる。 リンク無効化用 nowiki(){ここに文字} Wiki内検索 検索 and or アクセス数ランキング 昨日 リボルバーアクション-CS2 地上&空中コマ投げ(RC)コンボ-CS2 必殺技 CP2 釘設置 必殺技-CF プラチナ-CS-EX 基礎コンボ-CF 立ち回り-CP ダメージ重視コンボ 5B始動 CP 今日 戦闘中ボイス 基礎コンボ-CF 風林火山-CP 累計 コンボルート コンボルート-CS 必殺技 コンボダメージ 基礎コンボ CS-EX 基本的な動き シシガミ・バング設定 戦闘中ボイス 必殺技 CS 基礎コンボ CP 獅子神忍法・究極奥義 選択肢 投票 風 (10) 林 (9) 火 (8) 山 (9) このページの最終更新日時 2012年02月27日 コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/taokakawiki/pages/102.html
基本立ち回り 開幕 牽制 対空 空対空 確反 小ネタ バング側対策